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Nach der Eröffnung von FNAF: Security Breach Ruin findet sich Cassie in den Ruinen von Montys Gator Golf wieder und muss fliehen. Hier erfahren Sie, wie.
NachFünf Nächte bei Freddy's: Sicherheitslücke – Ruin Im Eröffnungskapitel wird Cassie in die Ruinen des Minigolfplatzes von Pizzaplex gespült: Monty's Gator Golf. Dieser Bereich war einst ein lebhafter Minigolfplatz, ist aber inzwischen in verdrehtes Metall und Schutt eingestürzt. Während Cassie den verdrehten Überresten von Montgomery Gator aus dem Weg geht, die immer noch auf der Strecke lauern, muss sie einen Ausweg finden.
In Five Nights At Freddy's: Security Breach – Ruin navigieren die Spieler durch die zerstörten Überreste der Schauplätze des Hauptspiels. Durch das Navigieren in Monty Golf lernen die Spieler einige neue Mechaniken kennen, die durch den Ruin DLC hinzugefügt wurden, etwa die VANNI-Maske und den AR Pizzaplex.
VERBINDUNG: Wie Five Nights At Freddy's RUIN endlich den Kanon der Serie etabliert
Nach einer Begegnung mit Monty fällt Cassie ins Wasser und wird aus einem Wasserspiel in der Monty Golf-Attraktion gespült. Nachdem sich die Spieler zurechtgefunden haben, erlangen sie die Kontrolle zurück. Von hier aus gibt es nur einen Weg, also sollten die Spieler durch den zerstörten Golfplatz gehen und an den nötigen Stellen kriechen, bis sie auf Maskbot treffen. Ähnlich wie Mapbot aus dem Hauptspiel ist Maskbot ein Jumpscare, der Ihnen letztendlich weiterhilft. Nach dem ersten Schock bietet Maskbot Cassie eine sehr vertraut aussehende Maske an, die sich als viel mehr herausstellt, als es scheint.
Mit dieser Maske kann Cassie auf das Netzwerk „VANNI“ (Virtual Augmented Neural Network Integration) zugreifen und ein AR-Overlay des Pizzaplex anzeigen. Es gibt einige Objekte, die nur im AR Pizzaplex existieren oder nur dort zu sehen sind. Umgekehrt verdeckt das AR-Overlay manchmal Objekte, die normalerweise sichtbar sind. Den Spielern wird auch Helpi vorgestellt, ein hilfsbereiter kleiner Bär, an den sich einige Spieler vielleicht aus dem FNAF Pizzeria Simulator erinnern. Sein Zweck besteht darin, dem Träger der Maske die Navigation im AR Pizzaplex zu erleichtern.
Der Weg nach vorne wird durch eine ziemlich fehlerhaft aussehende Kiste blockiert, und wenn man die Maske trägt, wird deutlich, dass sie im AR Pizzaplex nicht existiert. Bevor die Spieler hindurchgehen, sollten sie hinter sich nach einem Seitenweg mit einem Vorratsbehälter suchen. Direkt darin befindet sich ein AR-Sammlerstück, nämlich der „AR Glam Monty Plush“. Gehen Sie zurück zur Glitch-Box und tragen Sie die Maske, um direkt hindurchzugehen.
Auf der anderen Seite müssen Spieler die Maske abnehmen, um den Faz-Schraubenschlüssel verwenden zu können. Füllen Sie die obere Leiste vollständig aus und richten Sie dann den Schraubenschlüssel auf die untere Leiste. Beide Leisten sollten gleichzeitig das blaue Segment treffen. Dadurch öffnet sich die Tür und die Spieler können weitergehen. Im Badezimmer hinter der Tür befindet sich ein Wet Floor Bot, mit dem Sie interagieren können, während Sie die Maske tragen, und ihn ausschalten. Durch das Ausschalten jedes Wet Floor Bot im DLC wird später ein Geheimnis freigeschaltet, daher sollten Spieler während des gesamten Abenteuers nach ihnen Ausschau halten.
In der Halle hinter dem Badezimmer befindet sich eine Tür mit einem Monty-Schild daneben, das verschwindet, wenn die Maske getragen wird. Spieler sollten also die Maske aufsetzen und hindurchgehen und sich nach links wenden, um einen versteckten Raum mit einem AR-Sammlerstück zu finden, bevor sie dem folgen Gehen Sie durch die Halle in die andere Richtung, um einen weiteren Abschnitt der Monty Golf-Attraktion zu finden. Das Abnehmen der Maske ermöglicht eine bessere Sicht, da es in der AR-Version des Raums eine Barriere gibt, die Cassie daran hindert, den Kurs zu sehen oder ihn zu betreten.
Sobald die Spieler drinnen sind, werden sie mit Kamerastationen bekannt gemacht, die es Cassie ermöglichen, auf die Überwachungskameras in der unmittelbaren Umgebung zuzugreifen und zu sehen, was rund um den Pizzaplex vor sich geht. Spieler sollten diese Kamerastation sofort herauszoomen, um eine zusätzliche versteckte Kamera freizulegen. Auf Konsolen können Spieler mit den Bumpern dorthin wechseln, während auf PC-Spielern ein Klick auf die Kamera erforderlich ist, um dorthin zu wechseln. Der Zugriff auf die versteckte Kamera öffnet eine Tür an einer anderen Stelle im Pizzaplex und ist später wichtig.
Finden Sie die Kamera mit Monty darauf und Helpi wird Ihnen erklären, wie Sie die Gegensprechanlage nutzen können, um die Animatronik abzulenken, indem Sie Cassies Stimme über die Kamera abspielen, damit Monty seine Position ändert. Dadurch wird Monty aus dem Bereich vertrieben, sodass die Spieler ihn vorerst frei erkunden können. Ein kurzes Stück weiter durch den Gator-Golfplatz befindet sich ein Arcade-Automat, den Cassie spielen kann, obwohl er anscheinend keinem tieferen Zweck dient und kein weiteres Ende freischaltet, wie es bei anderen Arcade-Automaten der Fall ist. Dahinter liegt der Bereich, in dem Monty war, und eine blockierte Treppe, die nach oben führt. Die Blockade gibt es in der AR-Welt nicht, also kann Cassie die Maske aufsetzen und direkt hindurchgehen, um in Bewegung zu bleiben.
Rund um die Hütte oben und auf der anderen Seite muss Cassie für eine Weile die Maske abnehmen, um eine AR-Blockade zu überwinden. Folgen Sie dem Pfad, um Monty in der Ferne kurz wieder zu entdecken. Folgen Sie ihm, um in einem offenen Bereich mit einer elektrifizierten Tür zu landen, wo Gregory Cassie kontaktieren wird, um ihm zu erklären, dass er sie braucht, um „Alle Sicherheitsmaßnahmen“ zu deaktivieren.
VERBINDUNG: Die gruseligsten fünf Nächte bei Freddy's Animatronics
Wenn man die Tür aus der im Bild oben gezeigten Richtung betrachtet, kann man durch eine Lücke nach rechts gehen, um einen Seitenbereich zu finden. Gehen Sie die Rampe hinauf und betreten Sie mit der Maske einen geheimen Raum, in dem sich ein AR-Sammlerstück (AR Nightmare Plush) befindet. Nehmen Sie die bekannte Maske ab, um auch im Raum ein normales Sammlerstück zu entdecken.
Kehren Sie in den Bereich mit der elektrifizierten Tür zurück und setzen Sie die Maske auf, damit Cassie die Blockade auf der Treppe links passieren und nach oben gehen kann. Verwenden Sie die Maske, um eine weitere Blockade zu überwinden und einen schwebenden Kaninchenkopf zu finden (den Sicherheitsknoten, den Cassie deaktivieren muss). Auf der linken Seite befindet sich ein AR-Sammlerstück, das sich Spieler schnappen sollten, bevor sie versuchen, auf den Knoten zuzugreifen. Wenn Spieler den Knoten mit eingeschalteter Maske untersuchen, können sie einen leuchtend roten Draht entdecken, der darunter hervorkommt, und wenn sie diesem folgen, gelangen sie zum untergeordneten Knoten.
In diesem Fall ist der untergeordnete Knoten ein Fass in der Nähe des Knotens, mit dem Spieler interagieren können, während sie die Maske tragen, um sie zu deaktivieren. Danach sollten die Spieler zum Hauptknoten gehen und das Rätsel lösen, indem sie die passenden Bilder verknüpfen, wie im Bild oben gezeigt. Dadurch hebt der Gabelstapler in der Nähe eine Kiste aus dem Weg und öffnet so einen Weg nach vorne.
Folgen Sie diesem neuen Pfad, der sich durch Gator Golf schlängelt, um zu einem Kriechgang zu gelangen, der zu einem Bereich mit einer weiteren Kamerastation und einem weiteren Sicherheitsknoten führt. Helpi erkennt eine Anomalie im VANNI-Netzwerk, während Cassie den Knoten betrachtet. Das Erkunden dieses Gebiets mit aufgesetzter Maske wird dazu führen, dass Cassie Angst vor „The Entity“ bekommt, und Gregory wird sich einmischen und erklären, dass es ein Notsignal aussendet, wenn es Cassie fängt, und dass Monty darauf zu reagieren scheint. Ab diesem Zeitpunkt erscheint die Entität, nachdem Cassie die Maske eine Zeit lang getragen hat, begleitet von einem Schreckensakkord im Ton, und der Kontakt damit führt dazu, dass ein gruseliger Animatroniker von Cassies aktuellem Standort angezogen wird. Spieler können immer noch entkommen, indem sie sich von der Entität entfernen, da die Animatronik zu dem Ort gerufen wird, an dem Cassie und die Entität sich verbunden haben.
Spieler können die Entität loswerden, indem sie die Maske abnehmen und kurz warten, bevor sie sie wieder aufsetzen. Dies zu tun, wenn es zu nahe kommt, kann hier eine gute Möglichkeit sein, damit umzugehen. Die Spieler sollten den leuchtenden Drähten vom Knoten folgen, um zwei untergeordnete Knoten zu finden, dieses Mal ein Pappausschnitt von Montys Gesicht im hinteren Teil des Raums auf der rechten Seite und ein Fass im hinteren Teil des Raums auf der linken Seite. In der Nähe der Fässer befindet sich außerdem ein Wet Floor Robot, der deaktiviert werden kann.
Sobald beide Knoten ausgeschaltet sind, sollten die Spieler zum Hauptknoten zurückkehren und die Bilder verbinden, um ihn zu deaktivieren, wie im Bild oben zu sehen ist. Dadurch wird die Tür zu einem Raum geöffnet, der einen dritten Sicherheitsknoten enthält. Mit Rücksicht auf die Entität und Monty sollten die Spieler die drei untergeordneten Knoten in diesem neuen Raum finden. Die Knoten hier sind ein kleiner roter Mülleimer hinter dem Knoten und im hinteren Teil des Raums, ein Golfschläger in der Ecke gegenüber diesem Mülleimer und ein Plüschtier auf einem Regal in der Ecke diagonal gegenüber dem Mülleimer.
Deaktivieren Sie die Knoten und kehren Sie zum Hauptknoten zurück, um ein weiteres Sicherheitsrätsel zu starten. Lösen Sie dieses Rätsel und werfen Sie dann einen Blick auf die nahegelegene Kamerastation, um zu sehen, dass die elektrifizierte Tür jetzt geöffnet ist. Die Spieler sollten nun zu dieser Tür zurückkehren, wobei sie sich unterwegs einen bösen Schrecken von Monty einjagen, und durch die Tür gehen, um Gator Grub zu betreten. Deaktivieren Sie die beiden Wet Floor Bots und gehen Sie weiter durch den verwinkelten Flur hinter der Küche, um ein weiteres Faz Wrench-Rätsel zu finden. Laden Sie das untere Kabel vollständig auf und beginnen Sie dann mit dem Aufladen des oberen. Beide sollten gleichzeitig blau werden und die Tür zu einem Flur öffnen und dann nach links abbiegen, um ein Sicherheitsbüro zu betreten.
Im Büro befindet sich ein weiterer Sicherheitsknoten, auf den zwei untergeordnete Knoten rund um den Raum zugreifen können. Der erste ist ein Plastikball auf dem Sicherheitsschalter und der zweite ist eine Pizza, die in der Nähe der Tür gegenüber dem Eingang auf einem Karton liegt. Deaktivieren Sie beide und greifen Sie dann auf den Hauptsicherheitsknoten zu, um ihn auszuschalten, und lösen Sie dabei ein weiteres Sicherheitsrätsel. Monty wird dann in den Flur krachen, also sollten die Spieler durch die Tür gegenüber der Tür, durch die sie das Sicherheitsbüro betreten haben, hinausgehen und sich dann um die Tür drehen und hinausgehen.
In einem großen offenen Raum angekommen, müssen die Spieler nun die Knoten aufspüren, die mit einem anderen Hauptknoten oben auf einem Balkon mit Blick auf den Hauptbereich verbunden sind. Die Knoten hier sind ein Plüschtier von Nightmarionne, das eine Treppe ganz links im Raum vom Eingang hinaufsteigt, und ein Behälter, der sich auf der rechten Seite des Raums auf demselben erhöhten Abschnitt wie der Hauptsicherheitsknoten befindet. Gehen Sie durch die neu geöffnete Tür und nutzen Sie den Kriechkeller, um einen Sicherheitsraum mit einem großen Bildschirm zu erreichen.
In diesem Raum können Sie mithilfe der Maske eine Kamerastation freigeben und die Kameras schalten, bis eine Anomalie erkannt wird. Folgen Sie dann der Tastenaufforderung, um sie unter Quarantäne zu stellen, wodurch der große Bildschirm in der AR-Welt verschwindet und Cassie in die AR-Welt eindringen kann Kindertagesstätte.
Fünf Nächte bei Freddy's: Sicherheitslücke – Ruinist für PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.
MEHR: Erklären der gesamten Zeitleiste von Five Nights At Freddy's
Fünf Nächte bei Freddy's: Sicherheitslücke – RuinFünf Nächte bei Freddy's: Sicherheitslücke – Ruin